Die Støbt Spil Konsol Controller / Joystick

Die Støbt Spil Konsol Controller / Joystick

En die-casted Game Console Controller er en innovativ fremskridt inden for spilteknologi, der fusionerer holdbarhed med æstetisk sofistikering. Die -støbningsprocessen involverer injicering af smeltet metal i en nøjagtigt udformet form, hvilket giver mulighed for oprettelse af komplicerede design, der er både robuste og ...
Send forespørgsel
Beskrivelse

Beskrivelse

Die-støbt spilkonsolcontroller/joystick er en præcision metaldel fremstillet af die-casting, normalt lavet af materialer som aluminiumslegering eller zinklegering. Controller/joystick bruger højt tryk til at injicere smeltet metal i en speciel form, og efter afkøling og størkning danner den den ønskede form. Kontrollerens skal og joystick -struktur er dannet i ét stykke gennem denne proces, og alle de detaljerede strukturer og interface -positioner er netop designet og behandlet for at sikre, at den har god mekanisk styrke og fuldstændig udseende under efterfølgende brug.

 

 

Funktioner
Præcision Die-Casting Process

Die-Cast Game Console Controller/Joystick bruger en højpræcision Die-Casting-proces for at opnå ekstremt høj designnøjagtighed. Denne proces indsprøjter smeltet aluminiumslegering i en præcisionsform gennem højt tryk, danner den ønskede form og køles derefter hurtigt og størkner. Denne metode gør overfladen på hver controller eller joystick glat og stabil i størrelse og kan nøjagtigt gengive komplekse strukturelle detaljer og undgå afvigelser eller defekter, der kan forekomme i traditionel fremstilling.


Holdbarhed og stabilitet
Kernematerialet i controller/joystick er aluminiumslegering, som har høj metaldensitet og mekanisk styrke. Fordelene ved aluminiumslegering er dens høje trykstyrke og fremragende behandlingsydelse, som gør det muligt for controller/joystick at modstå store eksterne kræfter uden let at blive deformeret. Under støbningsprocessen kan aluminiumslegeringen flyde jævnt for at fylde formen, hvilket reducerer risikoen for indre porer eller revner.


Støbning i ét stykke
Gennem die -støbningsprocessen kan den ydre skal og interne understøttelsesstruktur af controller/joystick dannes i ét stykke, hvilket ikke kun reducerer kompleksiteten af ​​delforbindelse, men også forbedrer stabiliteten af ​​den overordnede struktur. Strukturen af ​​joysticket kan opbevares i en integreret enhed og undgå problemer såsom løshed og forkert justering på grund af samlingsprocessen. Den ydre skal af controlleren passer tæt sammen med de interne komponenter, hvilket effektivt reducerer vibrationer og friktion under brug.


Præcis tolerancekontrol
Under produktionsprocessen opnår Die Casted Game Console Controller / joystick præcis tolerancekontrol, som normalt kan opbevares inden for {{0}. 05mm. En sådan præcision sikrer, at hvert produkt har stor konsistens under produktionsprocessen. Uanset om det er med hensyn til eksterne dimensioner eller matchning af funktionelle komponenter, gør det muligt for præcis tolerancekontrol, at hver batch af produkter opretholder høje standarder og opfylder konsistenskravene under storstilet produktion.

 

Varenavn

Die Casted Game Console Controller / Joystick

Materiale

Aluminiumslegering

Overfladefinish

Anodize/pianting

MOQ

500 stk

L/T

30 dage til produkt

Størrelse

150*60*35 mm

Pakning

Sikkerhedspakning

Anvendelse

Spilkonsolcontroller

 

game console controller 1

game console controller 2

game console controller 3

 

Populære tags: Die Casted Game Console Controller / Joystick, China Die Casted Game Console Controller / Joystick Producenter, leverandører, fabrik